3D Digital Sculpting

Hallo und danke das Du mich angeklickt hast!
Hier seht Ihr ein paar Sculpting versuche. Zugegeben sieht es noch etwas holprig hier und das aus und das obwohl mir das Zeichnen von Menschen recht gut gelingt. Deswegen habe ich mir gedacht erstmal einen "Golem" zu sculpten. Der hat wenig Detail und es sieht nicht falsch aus, wenn der etwas bulpig ist. Trotzdem wurden hier grundlegende Theorien der Proportionslehre z. B. von Michelangelo beachtet. Als grosser Bildhauer wusste er beispielsweise, dass man erstmal den Torso modeliert und Arme, Beine und Kopf an den dranhängt. Komischerweise fangen viele "Sculptor" mit dem Kopf an.

Beste Grüße

Alexander

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